자기동기부여(自己動機附與)게임

Korean Self-Motivation-Solution Focused Counseling


목적: 자신에게 동기를 부여하기 위한 게임

대상: 초등 고학년~성인

인원: 2~4명

시간: 자유조정

세트: 설명서, 게임 보드, 게임 말, 주사위, 게임 카드, 포인트