회원가 | 68,000원 |
---|---|
소비자가 | |
상품코드 | ST756158 |
원산지 | 국내 |
수량 |
Korean Social Confict Game
사회적 갈등 해결 게임
한국판 : 유미숙(숙명여자대학교 교수), 원저자 : Berthold Berg, Ph.D.
■게임 대상: 8세 이상
■게임 인원: 2~5명
■게임 부속품: 설명서, 카드 7종, 게임 말, 주사위, 게임 보드, 게임 머니
목적
대부분의 아동과 청소년들은 선생님이나 친구들과 갈등을 겪습니다. 많은 경우 갈등의 문제는 임상적인 개입이 필요하지만 때로는 인지적인 기술을 배우는 것을 통해 사회적 관계를 향상시키고 일어날 수 있는 갈등의 문제들을 예방할 수 있습니다. 사회적 갈등 해결 게임은 이런 경우를 위해 개발되었습니다.
본 게임은 7가지 목적에 초점을 두었습니다.
❶ 사람이 아니라 상황이 갈등을 일으킬 수 있다는 것 배우기(Baron, 1983; Feindler 1991).
❷ 갈등 상황에서 개인적인 책임이 있는지 생각하는 방법 배우기(Feindler, 1991; Lochman, 1987).
❸ 갈등상황에서 권위자의 입장에서 생각해보는 방법 배우기.
❹ 갈등을 공격적으로 해결하는 것이 정당하다고 믿는 잘못된 신념들을 비판적으로 평가하는 방법 배우기(Feindler,1991; Slaby & Guerra, 1988).
❺ 갈등을 해결하는 공격적인 방법의 단기적, 장기적인 결말을 미리 생각해보는 방법 배우기(Baron, 1983; Feindler,1991; Feindler&Ecton, 1986).
❻ 갈등 상황을 해결하는 문제 해결 기술 사용하는 방법 배우기(Spivak & Shure, 1982).
❼ 갈등 해결 시 공격적인 방법이 아닌 자기주장하는 방법 배우기(Lange & Jakubowski, 1976).
Change Your Tools!
동서남북게임-갈등해결기법 다운!(free)
프린트하여 사용하세요.
※인쇄물, 검사도구, 도서, CD/소프트웨어는 제작사와 출판사에 따라 당사쇼핑몰에 안내된 내용과 다른 변경된 사항이 있을 수 있으며,
이는 제품의 하자가 아닌이상 반품 및 교환의 사유가 되지 않습니다. (출판사와 제작사에서 임의 변경한 내용이 실시간으로 적용되지 않는점 양해바랍니다.)
상품의 교환 및 반품이 가능한 경우
- 상품이 주문한 내용과 일치하지 않을 경우.
(단, 미리 당사와 상의하여 수락한 경우는 제외됨.)
- 상품이 배송일로부터 3일이내 파손되었을 경우.
(단, 3일 이내 고객센터로 접수가 완료 된 경우에 한 함. 3일 이후에는 어떠한 사유로도 적용되지 않음.)
상품의 교환 및 반품이 불가능한 경우
- 상품 수령일로부터 7일이 지난 경우
- 상품을 사용했거나, 상품 및 포장재를 훼손하였을 경우
- 상품과 같이 제공 되어진 경품, 사은품의 사용 또는 누락시
- 소프트웨어 등 복제가 가능한 제품의 포장을 개봉했을 때 상품의 가치가 훼손되는 상품
- 개봉 후 복제가 가능한 제품 (인쇄물, 검사도구, 도서 및 카드, CD/소프트웨어 등)은 개봉 후 상품의 하자가 있을시에만 교환가능
- 도서의 탐독, 교구의 사용흔적, 파손 등의 문제가 있을 경우, 구매상품의 구성품이 누락된 경우
- 고객님의 사용 또는 일부 소비에 의해 상품의 가치가 훼손된 경우
- 시간 경과에 따라 재판매가 어려운 상품(클레이, 퓨티, 단기 이벤트 할인상품 등)
- 배송된 상품이 하자 없음을 확인한 후 시공 및 설치가 왼료된 상품(롤그네, 위플레이 시스템 등)
- 고객님의 요청에 따라 주문 제작되는 상품(휠체어, 자세유지기기 등)
※ 당사 '센서리트레인' 의 제품은 전국 대리점을 보유하고 있어, 고객님께서 인터넷으로 주문하시는 동안
대리점에서 판매가 완료되면 온라인 주문을 성공하셨더라도 재고가 부족해 일시품절이 발생할 수 있습니다.
이 경우에 고객센터에서는 사실을 확인한 즉시 고객님께 품절사실을 알려드리고, 신속하게 환불처리를 해드립니다.
만약 이와 같은 경우로 환불처리를 받으실 경우 양해 부탁드립니다.